Système de Fusion

 

 

Dans Kingdom Hearts 2, un nouveau systhème de combat est apparu : la fusion. Ainsi, Sora pourra fusionner avec un de ses partenaires pour acquérir de nouveaux pouvoirs et une nouvelle tenue allant avec. Pendant le combat, les munnies et les boules HP remplissent la barre 'DRIVE'. Une fois remplie, SOra peut donc fusionner avec un ou plusieurs partenaires jusqu'à ce que sa jauge soit complètement vidée. C'est en quelque sorte l'équivalent du mode Dark de Riku dans le reverse mode de CoM.

 

 

Les différentes fusions

Nom de la fusion :
Obtention : lieu d'obtention de la form.
Fusion personnages : personnages devant être  dans l'equipe pour activer la fusion.
Jauges d'activation : nombres de jauge Drive nécessaires pour activer la fusion.
Expérience : l'expérience que peut gagner la fusion.
Compétence spéciale : compétence que Sora pourra utiliser même lorsqu'il n'est pas en Drive.
Lieu D'entrainement : lieu d'entrainement recommandé pour un maximum
d'expérience.

Fusion de Sagesse
Obtention : après avoir terminé le monde Timeless River
Fusion personnages : Donald
Jauges d'activation : 3
Expérience : 1 point par Sans-Coeur éliminé.
Compétence spéciale : Glissade
Lieu D'entrainement : Timeless River

Fusion de Bravoure
Obtention : dans la tour mystérieuse de Twilight Town lorsque Sora reçoit une nouvelle tenue
Fusion personnages: Dingo
Jauges d'activation : 3
Expérience : 1 point par coups infligés
Compétence : Super Saut
Lieu D'entrainement : Partout

 

Fusion Ultime
Obtention : après avoir terminé le monde de Space Paranoids (Radient Garden) pour la première fois.
Fusion personnages : les deux autres membres qui composent l'équipe, peu importe le personnage
Jauges d'activation : 4
Expérience : 1 point par petite boule de Drive et 3 points par grosses boules de Drive
Compétence spéciale : Double Saut
Lieu D'entrainement : Grotte du Village (Land of Dragons).

 

Fusion Finale/Suprême
Obtention : aléatoirement dans le monde qui n'a jamais existé (sonzai shinakatta sekai). Il faut utiliser ses différentes fusions.
Fusion personnages : les deux autres membres qui composent l'équipe, peu importe le personnage
Jauges d'activation : 5
Expérience : 1 point par Nobody éliminé
Compétence spéciale : Vol Plané
Lieu D'entrainement : dans le château du monde qui n'a jamais existé.

 

 

 Fusion Dark ou Anti-form

Cette fusion s'enclenche aléatoirement lorsque Sora est frappé plusieurs fois lors d'une fusion, elle n'est pas disponible dans le menu et ne gagne pas d'expérience. Sora vire alors au noir et se met à frapper comme un démon avec ses mains, courant comme les sans-coeurs à une vitesse impressionnante, telle une ombre démoniaque dans la nuit...

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Entrainement
Il faut avoir sa jauge de Drive au max, se battre contre des ennemis, puis allez a un point de sauvegarde avant que la fusion ne prenne fin et ensuite aller directement dans le vaisseau gummi. Puis, il vous suffira simplement de revenir au même point de sauvegarde et la Jauge Drive sera complètement remplie, évitant ainsi de combattre plusieurs ennemis pour l'entrainer.

Dernière mise à jour de cette page le 01/02/2006
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